struct位域
struct位域
位域可以将成员变量拆分成bit的粒度. 用法一般是:
位域可以将成员变量拆分成bit的粒度. 用法一般是:
本站使用的是github action作为自动编译和部署工具.
为什么不使用Gitee的Gitee Go? 它是收费的…
根目录下是hugo框架仓库, 使用了master分支, 同时还使用了以下子仓库:
用const/constexpr修饰常量可以减少内存占用和拷贝操作.
这是我们在很多书上可以看到的结论, 但是为什么用const/constexpr修饰常量可以减少内存占用和拷贝操作呢?
在前面的文章中, 我们了解了树的概念, 重点是二叉树, 图在拓扑结构上和树有点类似, 但是图不是树.
直观地, 先来看一个图的拓扑结构:
顾名思义, 单调栈就是其元素单调的栈, 满足两个特性:
比如以下这个类,我期望外部不仅能通过P1这个名字访问P1这个成员变量,也能通过Y/R等名字访问他的P1。
先来看一段代码:
先来看一个问题:
链表不需要一块很大的连续的存储空间是其优点, 但是对一串有序序列, 使用一维链表查询的时间复杂度是$O(n)$, 能否如查找二叉树之类, 将其查找时间复杂度降为$O(logn)$呢?