STL-tuple源码阅读
std::tuple
是C++11开始支持的一个编译期确定长度的, 可支持任意参数类型的容器, 相当于是std::pair
的扩展, 平常只使用过它, 却没有了解其实现原理.
std::tuple
是C++11开始支持的一个编译期确定长度的, 可支持任意参数类型的容器, 相当于是std::pair
的扩展, 平常只使用过它, 却没有了解其实现原理.
std::any
是C++17定义的支持任意可拷贝类型的标准容器. 描述如下:
The class any describes a type-safe container for single values of any copy constructible type.
本站图传切换过程:路过图床->github->本地->去不图床。
在这过程中, 我使用的是picvt
用来切换图床, 该项目还在开发中, 因为我没有使用过很多图床, 所以目前仅支持上述几种。
当初始化一个类数组的时候,有什么方法可以减少构造和复制操作呢?
关于静态博客的写作方式,我此前是把仓库clone到本地,再通过vscode写作,然后再push回去。大概上个月,我在github的codespace申请通过了,就变为了在codespace上写作,然后再push,但始终和理想的写作体验有差别,不够存粹。
对小时候的我来说,一块钱是可以买来自尊心的。
又打开了评论…切换到了gitalk,原因是:
基于二叉树的结构, 衍生出了二叉查找树/平衡二叉查找树/堆等等结构或算法(这些之后会讲), 学会如何遍历一颗二叉树是学习此类"派生二叉树"的基础.
在leetcode做题的时候,遇到如下形式的递推公式:
项目地址: https://github.com/caibingcheng/fkfish
合理地摸鱼可以提高工作效率,也有助于降低因资本压迫而带来的精神损耗,在当今如此内卷的互联网环境下,我认为学会摸鱼是十分有必要且合理的。
目前已有一些摸鱼插件可以帮助广大无产/中产阶级从部分无休止、无意义的工作中相对的解放出来,比如vscode下的彩虹屁、韭菜盒子等插件。但是除了精神的解放,身体的解放也不容忽视,这就是fkfish
的目的。